SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.制谱

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点靠谱……嗯,希望靠谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

轨道消逝(Ease Out)

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键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一的低 BPM 的春天!……面编辑器 借助 Malody 这一强大的面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 魔沙因为5回合的冷却,“极限火花”是不可能打出的,其他技能又没做好,也就是“星屑幻想”这种AOE……,右键拾取,如果左键跳过会错过,如果误操作,会受到损害; 只有在事物出现的一瞬间鼠标才有反应,出现之前点击则无用

轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

一款5/4/3/2/1key的垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out是一个以传统多轨道音游为原型……,按键都是一的低BPM的春天!……面编辑器借助Malody这一强大的面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


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